martedì 8 gennaio 2019

Magic - Cosa sto giocando in Legacy dopo il ban di Sciamano

Il più grosso sconvolgimento della recente storia del formato Legacy è sicuramente il ban di Deathrite Shaman. Questo significa che molti mazzi hanno perso giocabilità, ma significa soprattutto che le strategie che abusano del cimitero guadagnano molto nel primo game. Così ho pensato di ricominciare a giocare l'archetipo che storicamente ho giocato di più: Reanimator.


Mtg Entomb Odissea


La dipartita dello Sciamano significa per prima cosa che questo mazzo già molto competitivo guadagna in prestazioni, ma significa altrettanto che esso va ripensato. Per prima cosa i colori vanno ponderati: se ultimamente la versione BR prevaleva per essere più esplosivi e scombare prima delle pericolose attivazioni dello Sciamano, ora la versione UBx è chiaramente la più sensata da giocare, essendo più interattiva, resiliente e in generale solida. Se negli ultimi anni UBx Reanimator si giocava quasi esclusivamente BUG, per avvantaggiarsi di Abrupt Decay proprio contro Sciamano e Containment Priest, ora si può tranquillamente tornare a valutare il rosso, e farlo con uno splash meno intensivo dal punto di vista degli slot da dedicare.



La lista

15 TERRE
1 Badlands
2 Bloodstained Mire
1 Island
4 Polluted Delta
2 Scalding Tarn
1 Swamp
3 Underground Sea
1 Volcanic Island

8 CREATURE
1 Elesh Norn, Grand Cenobite
1 Grave Titan
3 Griselbrand
1 Hapless Researcher
1 Iona, Shield of Emeria
1 Tidespout Tyrant

31 ISTANTANEI E STREG.
4 Brainstorm
3 Careful Study
4 Daze
4 Entomb
4 Exhume
4 Force of Will
2 Izzet Charm
1 Ponder
4 Reanimate
2 Thoughtseize

5 ALTRE MAGIE
1 Animate Dead
4 Lotus Petal

SIDEBOARD
1 Abrade
2 Echoing Truth
2 Flusterstorm
2 Massacre
2 Pithing Needle
1 Pyroblast
3 Show and Tell
1 Surgical Extraction
1 Toxic Deluge


Il perché del rosso

Il principale motivo per un simile splash, di un numero contenuto di carte, è tutto nella versatilità. Se Pyroblast è un'ottima sorpresa da tenere in mano (oltre che una rimozione per Jace - unica vera minaccia che ho riscontrato in alcuni matchup), la vera ragione dietro l'inserimento del rosso nella lista è la possibilità di fare cose diverse con un singolo slot. Sia Abrade sia Izzet Charm permettono di fare una scelta una volta che la carta è già in mano, con un costo in termini di risorse (in questo caso mana) assolutamente accettabile. Fare una scelta durante la partita invece che in fase di deckbuilding non è un aspetto da sottovalutare: Izzet Charm è contemporaneamente due counter in più, due modi per rimuovere creature di main in più e due effetti pesca/scarta in più. Mi sono trovato ad avere talmente tante carte del genere durante i test che ho addirittura tolto un Careful Study (non Hapless Researcher, che essendo tutorabile con Entomb mi salva in numerose occasioni).


Le performance

Ho giocato il mazzo in due occasioni alla fine del 2018: una tappa della mia Lega locale e la relativa finale stagionale su invito, ed entrambe le volte sono arrivato in Top4 agilmente, perdendo una sola volta e in eliminazione diretta. Se ho sempre considerato competitivo questo archetipo (anche più di quanto generalmente si tenderebbe a credere), sono stupito da quanto incontrastabile sia per molti matchup del meta corrente. In particolare si comporta molto bene contro Grixis Control. Funziona benissimo con tutti i combo (avendo una buona componente di controllo già di main) e gli aggro. Se la gioca con Miracles e soffre un po' solo ed esclusivamente da Death & Taxes.

Nota: Un altro mazzo che mi piace molto giocare post ban è la mia lista UBW Rector.